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原畫設計崗位要求15篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):59
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原畫設計崗位要求

第1篇 2d角色原畫設計師職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

崗位職責:

1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設計工作;

2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負責游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;

3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。

任職要求:

1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;

風格:歐美寫實

第2篇 角色原畫設計專家崗位職責以及職位要求

角色原畫設計專家職位要求

1、2-3年以上工作經(jīng)驗;

2、善于把握多種風格的角色設定;

3、具備良好的美術基礎,具有優(yōu)秀的設計能力,造型能力強;

4、對3d制作有一定的認識;

5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示;

6、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神。

角色原畫設計專家崗位職責

1、負責游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術內(nèi)容的設計與繪制;

2、配合主美完成臨時性任務。

第3篇 原畫設計師崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

1、負責游戲中車輛資源原創(chuàng)設計,包括對車輛武器的設計;

2、負責游戲中人物形象設計;

3、負責游戲中各種場景設計;

4、負責游戲項目的風格統(tǒng)一設計;

5、負責游戲中在世界觀下的裝飾細節(jié)補齊;

6、負責游戲中ui風格設計。

崗位要求:

1、有較強的美術功底;

2、美術造型能力與想象力豐富;

3、有良好的溝通能力;

4、理解美術在游戲開發(fā)中常用的元素;

5、設計與繪畫帶有個人特點者優(yōu)先錄取。

備注:請付能代表自己能力的作品不少于3張,其中需要對線條,筆觸,光影等進行評測。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第4篇 游戲原畫設計師崗位職責任職要求

游戲原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1根據(jù)需求設計完成游戲人物及場景的原畫設計及繪制;

2根據(jù)游戲界面需求,設計并制作相應的游戲界面元素(棋牌類)。

任職要求:

1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗;

2大專及以上學歷,藝術類相關專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;

3美術基本功扎實;

4對游戲整體風格把握有一定見解;

5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風格;

6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;

7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;

掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先; 有護照優(yōu)先安排崗位職責:

1根據(jù)需求設計完成游戲人物及場景的原畫設計及繪制;

2根據(jù)游戲界面需求,設計并制作相應的游戲界面元素(棋牌類)。

任職要求:

1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗;

2大專及以上學歷,藝術類相關專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;

3美術基本功扎實;

4對游戲整體風格把握有一定見解;

5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風格;

6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;

7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;

掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先;

游戲原畫設計師崗位

第5篇 游戲場景原畫設計師崗位職責任職要求

游戲場景原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責游戲場景及地圖地形設計

2. 負責游戲卡牌背景設計與細化

3. 負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化

任職資格:

1. 五年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目

2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀

3. 溝通良好,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風格

4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件

5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風格,對游戲研發(fā)極具熱情

加分項:

1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗

2. 畫風干凈利落,有一定個人風格

3. 能力全面,可畫寫實風格

要求:必須要有清晰個人作品集。

游戲場景原畫設計師崗位

第6篇 游戲角色原畫設計師崗位職責任職要求

游戲角色原畫設計師崗位職責

工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設計師崗位

第7篇 美術原畫設計師崗位職責任職要求

美術原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1、以概念設計為框架、影視制作參考為目的設計角色·道具等;

2、根據(jù)臺本提供草圖設計故事場景路線剖面及沙盤圖;

3、根據(jù)制作部門反饋補充角色表情,場景材質(zhì)等;

任職要求:

1、具備扎實的美術功底,良好的藝術鑒賞能力,審美能力,思維活躍,富于想象力;

具備部分歷史、自然地理、民族與風俗、文化元素等相關知識,

2、精通各類角色和場景的概念設計。具備電腦手繪能力,熟練使用ps,sai等繪畫軟件;

3、有責任心和耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神。

具備相關崗位經(jīng)驗優(yōu)先。

(附帶作品)

美術原畫設計師崗位

第8篇 手繪原畫設計師崗位職責及相關職位要求

手繪原畫設計師職位要求

1.動漫/動畫設計專業(yè)、專業(yè)美術學校畢業(yè),大專學歷,工作年限不限,接受應屆畢業(yè)生。

2.手繪功底強,熟悉且喜歡日式動漫,潮酷設計風格,插畫風格多變,可靈活適應各種畫風,可獨立完成原創(chuàng)設計插畫和形象。

3.熟練使用ps,ai ,painter 等設計繪圖軟件,熟練使用繪圖板進行繪畫和素材創(chuàng)作。

4.了解潮牌設計趨勢,有良好的時尚感。

手繪原畫設計師崗位職責

1.你有機會接觸亞洲一線動漫品牌(名偵探柯南,奧特曼全系列,新世紀福音戰(zhàn)士、初音未來等)的品牌設計管理工作,并在國際版權的要求下進行相關的手繪、平面設計及與其相關的其他設計工作。

2.你對流行時尚有一定的感悟,并能將品牌設計與時尚做完美的結合。

3.你需要負責手繪設計、元素設計、創(chuàng)意設計、素材更新、資料整理、日常監(jiān)修等相關工作。

第9篇 游戲2d原畫設計師崗位職責任職要求

游戲2d原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1.負責游戲內(nèi)場景繪制;

2.根據(jù)文檔內(nèi)容獨立設計。

3.負責游戲內(nèi)人物、怪的設定、立繪以及三視圖繪制。

基本任職資格:

1. 熱愛游戲,對游戲研發(fā)充滿熱情和夢想,渴望制作出成功的游戲產(chǎn)品。

2. 理解、認同積極主動、認真負責的工作價值觀。

崗位任職資格:

1. 行業(yè)經(jīng)驗要求1年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗;

2. 工作技能要求熟練掌握ps等工具;

3. 美術風格要求能夠把握手繪古風、二次元、歐式寫實任意一種風格;

4. 軟性能力抗壓、有持續(xù)學習能力。

附加條件

應聘該職位須提供個人近期有代表性的作品

第10篇 游戲角色原畫設計崗位職責任職要求

游戲角色原畫設計崗位職責

工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設計崗位

第11篇 場景原畫設計師崗位職責職位要求

職責描述:

1根據(jù)產(chǎn)品的美術風格,實現(xiàn)各種場景相關的設計制作

2參與產(chǎn)品場景相關內(nèi)同的設計研究與討論

職位要求:1熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。

2看過一定量的動漫作品。

3性格開朗。能很好的融入集體

4善于思考,抗壓能力強

5有較強的的手繪功底,豐富的想象力,能獨立完成場景相關工作

6:擁有2年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先

崗位要求:

學歷要求:學歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗1-3年

第12篇 角色場景原畫設計師崗位職責任職要求

角色場景原畫設計師崗位職責

原畫設計師(角色/場景)角色或者場景都可以 美術繪畫功底扎實,有較強的色彩感和良好的手繪以及豐富的想象力;

熟悉游戲原畫設計流程和相關規(guī)則,熟練掌握場景或者生物類的設計技巧及方法,熟練使用相關制作軟件(photoshop、painter);

設計能力強,有很好的美術基礎。熟悉游戲人物或場景設計要求,能夠對作品進行完成度較高的細化;

簡歷需附上作品.

參與游戲內(nèi)美術相關的設計,能夠獨立完成項目中 角色、場景、裝備武器、道具、宣傳畫的設計 3-7年工作經(jīng)驗優(yōu)先

有3d軟件基礎優(yōu)先; 美術繪畫功底扎實,有較強的色彩感和良好的手繪以及豐富的想象力;

熟悉游戲原畫設計流程和相關規(guī)則,熟練掌握場景或者生物類的設計技巧及方法,熟練使用相關制作軟件(photoshop、painter);

設計能力強,有很好的美術基礎。熟悉游戲人物或場景設計要求,能夠對作品進行完成度較高的細化;

簡歷需附上作品.

參與游戲內(nèi)美術相關的設計,能夠獨立完成項目中 角色、場景、裝備武器、道具、宣傳畫的設計

角色場景原畫設計師崗位

第13篇 游戲場景原畫設計崗位職責任職要求

游戲場景原畫設計崗位職責

崗位職責:

1) 根據(jù)游戲風格和策劃需求,能獨立設計與繪制游戲中的場景,建筑、道具、環(huán)境等

2) 與團隊其他成員能相互協(xié)作完成項目

任職要求:

1) 4年以上美術相關游戲行業(yè)工作經(jīng)驗;

2) 有出色的美術繪畫功底,素描色彩等藝術類專業(yè)優(yōu)先;

3) 熟練掌握photoshop等相關設計軟件。

4) 具有較強的手繪功底;豐富的創(chuàng)造力以及色彩敏感度

5) 性格開朗,有團隊精神,工作態(tài)度認真積極,有良好的溝通協(xié)調(diào)能力;責任心強。

6) 熱愛游戲美術工作,對目前市場上各風格游戲均有一定了解。熟悉游戲行業(yè),對制作流程了解。

游戲場景原畫設計崗位

第14篇 游戲原畫設計崗位職責任職要求

游戲原畫設計崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)項目組策劃案,準確設計項目開發(fā)需求和美術風格;

2、負責課件中界面風格創(chuàng)意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

3、根據(jù)確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發(fā)與輸出,總結和制定ui美術規(guī)范;

4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實現(xiàn)方式;

5、完成上級領導安排的其他任務。

任職要求:

1、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術功底,有較強的手繪能力和設計能力;

2、對交互、操作簡易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗(優(yōu)秀可適當放寬);

3、擅長卡通風格,美術功底扎實,熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;

4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調(diào)能力及較強的團隊合作精神;

5、投遞簡歷請附帶作品或鏈接地址作為展示。崗位職責:

1、根據(jù)項目組策劃案,準確設計項目開發(fā)需求和美術風格;

2、負責課件中界面風格創(chuàng)意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

3、根據(jù)確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發(fā)與輸出,總結和制定ui美術規(guī)范;

4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實現(xiàn)方式;

5、完成上級領導安排的其他任務。

任職要求:

1、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術功底,有較強的手繪能力和設計能力;

2、對交互、操作簡易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗(優(yōu)秀可適當放寬);

3、擅長卡通風格,美術功底扎實,熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;

4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調(diào)能力及較強的團隊合作精神;

5、投遞簡歷請附帶作品或鏈接地址作為展示。

游戲原畫設計崗位

第15篇 美術原畫設計崗位職責任職要求

美術原畫設計崗位職責

職責描述:

a.根據(jù)劇本協(xié)助導演一起完成前期美術設定;

b.根據(jù)導演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;

c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。

任職要求:

a.有較強的美術手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;

b.工作認真負責,有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠的眼光;

c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作, photoshop或sai至少掌握一樣;

d.插畫或者動畫相關專業(yè)優(yōu)先考慮。

美術原畫設計崗位

原畫設計崗位要求15篇

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