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第1篇 unity3d開發(fā)工程師/游戲主程職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位要求:
1、大專及以上學歷,7年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,有微信小游戲/h5游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
2、熟悉layabo_、cocos2d-_/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開發(fā)引擎,有l(wèi)ayabo_引擎經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
3、具備良好的編碼習慣,命名規(guī)范、結構清晰、邏輯性強;
4、對游戲資源優(yōu)化、內存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;
5、熱愛游戲開發(fā),善于學習總結,樂于,具備團隊協(xié)作精神,有抗壓能力。
崗位職責:
1、根據(jù)開發(fā)要求,使用layabo_等相關引擎獨立開發(fā)各類小游戲;
2、負責游戲中的功能模塊開發(fā),包括ui實現(xiàn)、動畫特效、邏輯開發(fā)、性能優(yōu)化等;
3、與項目組策劃、美術人員共同討論開發(fā)需求及設計游戲實現(xiàn)細節(jié);
4、發(fā)布小游戲到平臺,以及后期的維護和版本迭代。
5、有主程經(jīng)驗優(yōu)先~歡迎來撩
第2篇 u3d開發(fā)工程師崗位職責
u3d開發(fā)工程師-海神事業(yè)部500 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡,網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:
1.負責gameplay各個功能邏輯的具體開發(fā)實現(xiàn)。
2.負責ui相關功能邏輯的具體開發(fā)實現(xiàn)。
3.負責客戶端游戲數(shù)據(jù)相關邏輯的開發(fā)實現(xiàn)。
任職要求:
1.熱愛游戲
2.計算機、軟件相關專業(yè)本科學歷及以上;
3.unity3d引擎1年以上開發(fā)經(jīng)驗,有完整項目上線經(jīng)驗;
4.熟練掌握c++/lua/python和常用數(shù)據(jù)結構及算法;
5.良好的編程能力和編程習慣,有豐富3d渲染開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;
6.具備良好的團隊精神和溝通能力;
7.能承受一定強度的工作壓力。
第3篇 unity3d開發(fā)工程師(游戲中心)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、根據(jù)需求分析并設計出合適的解決方案
2、負責客戶端的戰(zhàn)斗邏輯
3、負責游戲客戶端的調優(yōu)
職位要求:
1、有3年以上客戶端游戲開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過正式上線的項目
2、對內存控制習慣良好,不會輕易導致內存泄漏
3、對引擎底層有一定的了解,知道如何設計模塊可以減少后期優(yōu)化量
4、有較強的主動性和執(zhí)行力、良好的團隊意識、溝通學習能力和合作精神,有獨立解決關鍵問題的能力,工作責任心強。
第4篇 unity 3d開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:使用unity 3d引擎開發(fā)交互項目,用于pc或mac 平臺
工作經(jīng)驗:不限
學歷要求:本科及以上
1、 熟悉使用unity 3d語言開發(fā)技術, javascript, c或者c#至少會一門
2、 熟悉unity3d的外部交互對接,了解互動媒體設計
3、 了解3d技術,能夠使用3d ma_或其他建模軟件,具有人物角色建模經(jīng)驗的人優(yōu)先
4、 了解ui設計、網(wǎng)頁設計,具有相關開發(fā)設計經(jīng)驗的人優(yōu)先
5、 有責任心,良好的溝通能力和團隊合作能力,善于獨立解決問題的能力
其他要求:
1、 有獨立開發(fā)產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先
2、 能夠提供個人設計作品集
第5篇 3d開發(fā)工程師(opengl)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1.負責3d引擎相關產(chǎn)品的應用功能的開發(fā);
2.負責3d渲染引擎相關功能的開發(fā),例如自動駕駛周邊場景重建。
任職要求:
1.計算機等相關專業(yè)本科及以上學歷,3年以上工作經(jīng)驗;
2.掌握計算機圖形學的基礎知識,熟悉opengl和glsl;
3.熟練掌握數(shù)據(jù)結構和算法,扎實的c++/c語言基礎;
4.熟悉計算幾何,圖像渲染,渲染引擎,仿真,虛擬現(xiàn)實等知識和概念;
5.有unity3d或orge、osg等3d渲染引擎開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
6.有基于物理引擎的相關游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
第6篇 unity3d開發(fā)高級工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責
1、組織和協(xié)調其他unit3d開發(fā)人員合理有序地進行工作;
2、根據(jù)需求分析并設計出合適的解決方案;
3、技術問題解決,核心框架設計和維護;
4、負責vr/ar軟件核心架構的搭建以及技術攻關,各個功能模塊的設計和實施;
5、和產(chǎn)品/美術/程序/運營等其他部門配合好,充分利用現(xiàn)有資源共同達成目標;
任職要求
1、本科以上學歷,計算機專業(yè)者優(yōu)先。
2、5年以上程序開發(fā)經(jīng)驗;三年以上使用unity3d開發(fā)vr內容的經(jīng)驗;
4、精通c#c++語言以及面向對象編程,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;熟悉direct3d/opengl;
5、精通常用的數(shù)據(jù)結構和圖形算法;
6、責任心強,能夠承受較大工作壓力,有良好的團隊領導能力和溝通能力;
7、執(zhí)行能力、決策和戰(zhàn)略意識強,能夠有效推動研發(fā)產(chǎn)品的發(fā)展;
8、具有很強的邏輯分析能力和技術問題分析解決能力;
9、對技術具有前瞻性和很強的技術研究精神;
第7篇 3d開發(fā)工程師崗位職責
u3d開發(fā)工程師-海神事業(yè)部500 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡,網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:
1.負責gameplay各個功能邏輯的具體開發(fā)實現(xiàn)。
2.負責ui相關功能邏輯的具體開發(fā)實現(xiàn)。
3.負責客戶端游戲數(shù)據(jù)相關邏輯的開發(fā)實現(xiàn)。
任職要求:
1.熱愛游戲
2.計算機、軟件相關專業(yè)本科學歷及以上;
3.unity3d引擎1年以上開發(fā)經(jīng)驗,有完整項目上線經(jīng)驗;
4.熟練掌握c++/lua/python和常用數(shù)據(jù)結構及算法;
5.良好的編程能力和編程習慣,有豐富3d渲染開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;
6.具備良好的團隊精神和溝通能力;
7.能承受一定強度的工作壓力。
第8篇 資深u3d開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、負責unity前端模塊的開發(fā);
2、根據(jù)策劃需求,負責游戲ui相關邏輯和工具的開發(fā);
3、參與產(chǎn)品、功能與技術的改進;
任職要求:
1、計算機及相關專業(yè), 有良好的程序基礎;
2、具有3年或以上相關工作經(jīng)驗,至少經(jīng)歷過完整的手機游戲上線項目;
3、精通unity3d編程,有l(wèi)ua開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、精通c#、c++語言;
5、熱愛游戲,工作踏實、負責。
第9篇 unity3d開發(fā)工程師崗位工作職責
簡介:unity3d是由unity technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板一)
崗位職責:
1.根據(jù)開發(fā)進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發(fā)、編程任務;
2.設計可復用、可擴展、可重構底層網(wǎng)絡、熱更、應用框架、3d框架、資源框架;
3.分析cpu、gpu、io功能等瓶頸,修正改進實現(xiàn)方案;
4.參與客戶端研發(fā),編寫客戶端核心、架構源碼;
5.管理客戶端研發(fā)團隊,監(jiān)督質量及進度。
任職要求:
1.985院校計算機、軟件工程畢業(yè),碩士優(yōu)先;
2.五年以上3d游戲客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗;
3.兩年以上unity3d客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗,主程經(jīng)驗優(yōu)先;
4.精通計算機原理、計算機圖形學、算法、性能優(yōu)化。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板二)
崗位職責:
1.承擔公司動漫平臺項目的3d核心開發(fā)工作;
2.使用unity3d進行ios/android手機動漫平臺開發(fā);
3.指導其他工程師進行unity3d開發(fā)。
任職要求:
1.2年以上游戲或3d開發(fā)經(jīng)驗,擔任過主程的優(yōu)先;
2.精通c# 和 unity3d引擎,能搭建中大型的開發(fā)項目;
3.熟悉3d建模,圖形渲染優(yōu)化、渲染管線優(yōu)化、圖形性能優(yōu)化;
4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的職業(yè)素質和團隊合作精神,對工作認真負責。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板三)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;
2.帶領團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構,推動團隊成員學習成長;
3.協(xié)同策劃和美術,持續(xù)優(yōu)化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;
2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔任主程經(jīng)驗;
3.有較好的數(shù)據(jù)結構和算法基礎,具備較好的系統(tǒng)架構和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解shader編程,能通過shader和粒子特效提高游戲品質;
6.熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板四)
崗位職責:
1.使用unity3d引擎進行3d項目的開發(fā);
2.對各個發(fā)布平臺進行性能優(yōu)化;
3.對大規(guī)模3d場景進行效率分析和渲染優(yōu)化;
4.具有較強的自我管理能力。
任職要求:
1.全日制大學本科及以上學歷;
2.計算機、電子信息等相關專業(yè);
3.5年以上軟件開發(fā)工作,3年以上unity引擎開發(fā)工作;
4.精通java或c#語言及面向對象編程、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
5.熟悉3d圖形學,精通unity3d引擎;
6.熟悉資源管理以及資源優(yōu)化,熟練掌握動畫系統(tǒng)和尋路導航系統(tǒng);
7.熟悉unity shader編程及各種特效效果的實現(xiàn);
8.責任感強,工作認真負責。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板五)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;
2.帶領團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構,推動團隊成員學習成長;
3.協(xié)同策劃和美術,持續(xù)優(yōu)化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;
2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔任主程經(jīng)驗;
3.有較好的數(shù)據(jù)結構和算法基礎,具備較好的系統(tǒng)架構和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解shader編程,能通過shader和粒子特效提高游戲品質;
6.熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。